На этом сайте можно бесплатно скачать Андертейл на русском языке на ваш ПК. Ниже размещена прямая ссылка для загрузки без торрента — это полная версия игры с вшитым русификатором.
Версия | v1.08 |
Лицензия | Взломанная |
Язык | Английский, Русский |
Жанр | RPG, фэнтези, инди |
Разработчик | Toby Fox |
Windows | XP, Vista, 7, 8, 10 |
На диске | 200 MB |
ОЗУ | 2 GB |
Видео | 128 MB |
DirectX | 10 |
Об игре
В 2015 году игра, финансируемая Kickstarter, покорила мир. Это была ролевая бродилка под названием Undertale с графикой, которая не выглядела бы неуместной даже на Super Nintendo.
Андертейл — ролевая видеоигра, созданная в пиксельной графике. Как и другие представители своего жанра, она использует все традиционные механики ролевых игр, включая получение опыта, здоровья, оружия и др.
Механика также позволяет перемещаться геймеру по миру подземелья и посещать различные места. Игровой процесс содержит головоломки, которые придётся решить, и самую важную часть — взаимодействие с главными персонажами истории. Встречаясь с ними, игрок может уходить от конфликтов или участвовать в сражениях, проходящих в стиле Bullet Hell. Во время битвы монстры разговаривают с игроком посредством сообщений. Выбрав правильную тактику и правильное действие по отношению к персонажам, игрок может получить возможность пощадить монстра.
Создание
Undertale является первой игрой франшизы и увидела свет 15 сентября 2015. Её создатель — американский программист и по совместительству композитор Тоби Фокс. Он работал над игрой самостоятельно, не считая части арта. Фокс принял решение заняться разработкой независимо, чтобы не полагаться на других. У Фокса уже был небольшой опыт разработки — он и три его брата часто использовали RPG Maker 2000 для создания ролевых игр.
На создание Андертейл ушло 2.7 года. Бюджет на производство игры собирался с помощью краудфандинговой площадки Kickstarter. Первоначально Фокс планировал собрать 5 тыс.дол. Кампания завершилась с финальным результатом 51 тыс. 124 дол.
Сюжет
По задумке автора сюжет Андертейл начинается с того факта, что давным-давно Землю населяли люди и монстры. Соседство привело к кровопролитной войне, которую люди смогли выиграть. Семеро великолепных магов совместными силами создали мощнейшее заклинание Барьера, благодаря которому стало возможным заточить монстров в подземном мире. Попасть в него можно через брешь в горе Эботт.
Спустя время человеческий ребёнок (в дальнейшем игрок), случайно находит эту брешь и попадает в подземелье.
Первым он встречает монстра Флауи, который объясняет важные составляющие игровой механики. Для успешного прохождения он предлагает герою повышать индикатор «LV» («Love») Сделать это можно зарабатывая очки «EXP», которыми ребёнок будет награждаться за удачное убийство монстра.
Мирная беседа заканчивается тем, что Флауи нападает на героя в попытке забрать его душу. Ребёнка спасает другой монстр — Ториэль. Она учит игрока решать головоломки и избегать конфликтов. Ториэль по-матерински заботится о герое, всячески пытается защитить его от главного повелителя подземного мира — Азгора Дримурра.
Ребёнок уходит от Ториэль и направляется на поиски Азгора. Ему нужно исследовать подземелье и найти путь ко дворцу Дримурра. По пути он познакомится с другими монстрами, и ему придётся принимать решение, вступать в бой или нет. Решая новые головоломки и знакомясь с новыми деталями сюжета, игрок постепенно будет открывать полную картину произошедших событий. Он узнает причины, повлиявшие на войну монстров и людей, и погрузится в историю подземного царства.
Азгор намерен попасть обратно на земную поверхность. Чтобы осуществить задуманное, ему нужно собрать 7 душ людей. Его попытки почти увенчались успехом — ему нужна последняя душа.
Причины популярности игры
Никто не мог предсказать, насколько популярной станет Undertale.
Немногие игры так глубоко затрагивали стольких людей или были так отлично приняты критиками. На успех повлияла совокупность факторов:
Нестандартный геймплей
Главный трюк Андертейл — возможность играть пассивно (отказываясь атаковать врага, очаровывая его вне боя) или агрессивно (решая бросить милосердие, атакуя и убивая). Боевая система — пошаговое взаимодействие с противником, при котором он будет атаковать сердце игрока в течение нескольких секунд. Чтобы выжить, от атак нужно уклониться.
Головоломки
Головоломки не слишком легкие и не слишком сложные. Тоби Фокс, кажется, нашел идеальный баланс сложности для головоломок.
История интересна!
История в Андертейл полна сюрпризами и поворотами вокруг каждого сюжета.
Любые решения, которые игрок принимает, изменяют историю, и ему становятся доступны различные комбинации концовок. Это учитывает индивидуальность желаемого опыта каждого игрока и позволяет заядлым фанатам экспериментировать и раскрывать каждый уголок истории, ее повороты.
Визуал
Художественный стиль Undertale похож на стиль ретро-графики видеоигр. В то время как современные игры с пиксельной графикой используют гораздо более проработанный подход к пиксельной графике, Undertale предпочитает придерживаться упрощенного, минималистичного, чистого стиля, который является культовым и легко узнаваемым.
Музыка
У игры потрясающий саундтрек, который люди часто ищут, чтобы скачать.
Музыкальный стиль звучит почти 8-битным с классическим ретро-оттенком. Сама по себе музыка повышает качество каждого боя с боссом в десять раз.
Юмор
В игре прекрасный юмор, на который создателя вдохновили культовые приключения Мистера Бина.
Персонажи
Персонажи хорошо спроектированы, хорошо общаются друг с другом и с игроком на действительно глубоком уровне.
Разные линии сюжета
Игрок может выбрать несколько путей прохождения:
- Нормальный. Предпочтение этой истории означает, что игрок может в Андертейл как убивать, так и щадить врагов, поэтому появляется возможность выбирать, кого из монстров пощадить, а кого нет. Вопреки вероятным ожиданиям, этот сбалансированный опыт не уступает другим более «хардкорным» сюжетным линиям и имеет собственную хорошо построенную историю, концовку которой не найти ни в одной другой сюжетной линии. Это хороший вариант для начала, чтобы попробовать эту игру. Пройдя эту историю, можно приступать к более сложным.
- Пацифист. Маршрут Пацифиста предусматривает, что игрок никого не убивает. Это может показаться легким, но не всегда легко проявить милосердие к тому, кто безжалостно желает увидеть вас похороненным в гробу. Это самый счастливый финал, который может предложить история.
- Геноцид. Безусловно, самая сложная история для прохождения. В этом варианте представлены самые сложные боевые столкновения и самые мрачные сцены во всей игре. Вариант не для слабонервных, особенно после знакомства с персонажами истории Пацифиста. Также стоит отметить, что враги, с которыми игрок сталкивается на каждом из этих сюжетных маршрутов, будут меняться в зависимости от того, какой сюжет герой предпочтет. Поэтому выбирать стоит внимательно.
Как установить?
Скачав игру ниже, установить её очень просто:
- Скачайте архив с Undertale и распакуйте его
- Запустите установочный файл и следуйте рекомендациям на экране
Настройка параметров игры
Официальная версия игры Андертейл не поддерживает русский язык. Интерфейс в ней можно настроить только на английский или японский язык. Но команды Tales&Stories Team и ZoG Forum Team смогли её русифицировать, пусть и не полностью.
Остальные игровые параметры (полноэкранный режим, звук, старт с места последнего сохранения и т. д) можно найти в панели настроек.
Как играть?
Главная цель игрока — исследовать подземелье, познакомиться со всеми монстрами и добраться до замка повелителя, чтобы, наконец, вернуться на земную поверхность.
Основы управления
Игрок может воспользоваться несколькими горячими клавишами:
- Z — для выбора позиции в меню или диалоге, переход к следующему этапу диалога, взаимодействие с предметами/персонажами;
- X — возврат в меню, пропуск/ускорение диалога;
- C — вызов главного меню (вне боя);
- F4 — изменение размера окна игры;
- Esc — выход из игры (для этого надо держать клавишу пару секунд);
- Курсорные стрелки — непосредственное управление персонажем, перемещение в меню.
Во время сражения в Андертейл игроку становятся доступны опции:
- Fight — атака противника.
- Act— мирное взаимодействие.
- Item — воспользоваться предметом.
- Mercy — остановить бой, проявив милосердие, или убежав (что возможно не всегда) от монстра.
Советы по прохождению:
- Сказать нет спойлерам. Многие культовые игры полагаются на грубую силу неожиданности, чтобы зацепить игрока, но ни одна не использует ее полностью так, как Undertale. Первый час игры может немного затянуться — линия, казалось бы, бесконечных коридоров, отмеченных чрезмерным обучением и тонким сюжетом. Но как только герой наконец выйдет из уютного коттеджа на открытый воздух история и сеттинг засияют во всю мощь. Не стоит отнимать у себя этого и заполнять мозг опьяняющими теориями фанатов.
- Исследование — ключ к успеху. Как и многие классические 16-битные ролевые игры — Андертейл это откровенно линейный опыт с четкими путевыми точками, которые проведут игрока от сценария к следующему заданному сценарию или встрече с боссом. Однако, чтобы получить от игры максимум удовольствия, следует уделить время тому, чтобы погрузиться и исследовать буквально каждый укромный уголок. Лучший вариант — потратить время, чтобы поговорить с каждым продавцом хотя бы дважды, прочесать каждую часть дерна в поисках скрытых путей и главное — игрокам не стоит бояться повторно посещать области, через которые они уже прошли после ключевых игровых событий, чтобы увидеть некоторые забавные выходки игры. В Undertale много всего спрятано — просто нужно знать, где искать.
- Ненасилие. Можно пощадить всех, просто нужно действительно попробовать. Игра идет на многое в первые часы, чтобы убедить игрока, что насилие неизбежно — включая несколько сражений с боссами, но если игрок будет достаточно настойчив, он в конечном итоге поймет, что убийство даже одного из множества очаровательных монстров в игре имеет серьезные последствия. Поэтому в попытках получить лучший финал, нужно придумывать ненасильственное решение для каждой встречи в игре. В большинстве случаев, нужно использовать логику, чтобы попытаться выяснить, чего хочет монстр. Некоторые боссы требуют нестандартного мышления, поэтому также важно следить за механикой, уникальной для каждого боя, и не бояться убегать, когда это необходимо.
- Геноцид — не лучший выход. Независимо от предпочтений, действительно не следует начинать с истории «Геноцид» — это действительно не весело. На самом деле, этот подход настолько неприятен, что буквально требует от игрока, чтобы он искал случайное столкновение за случайным столкновением, для увеличения количества убийств. Лучше сохранить этот подход для второго или третьего прохождения — оно того стоит.
Смотрите видео с полным прохождением русскоязычной версии за пацифиста:
Скачать Андертейл
Скачать Undertale бесплатно полную версию на ПК можно, кликнув по ссылке ниже. Это прямая ссылка без вирусов для скачивания игры на русском языке без торрента:
Я скачала на компьютер.Игра понравилось ,будем развлекаться.
super
Спасибо за игру, довольно занимательная
Как-то раньше не встречал эту игру. Сейчас начал, вроде интересно.
НУ А МНЕ МЕГА КРУТО!!!
Нада пробовать!
я знал про эту игру но у меня не было пк и вот сейчас я смогу поиграть урааа
Играла еще в 2017.. Невыносимая ностальгия, проходила как и на геноцид, так и на пацифист и на нейтрал. Всем советую.
попробуем
ПРЕКРАСНО